En el misterioso valle de Blim habitan seres fantásticos capaces de adoptar forma de niño y de animal. Seres que, a través de un amuleto mágico, pueden transformarse en MAGIC ANIMALS con poderes increíbles.
MAGIC ANIMALS 3. LA ARDILLA VAMPIRA
La vuelta al cole es menos dura si empieza… ¡con una acampada en el bosque! Y es que como la fauna del valle de Blim es tan variada y curiosa, la profesora Mery ha propuesto un trabajo de investigación: quien logre fotografiar a la criatura más especial del valle conseguirá un premio. Abi, Éric, Cloe, Yuna y Nico lidiarán con compañeros tramposos y combatirán las argucias del mago Otto y Hela Crow… ¿Conseguirán los Magic Animals dar con la criatura más insólita que habita en el valle?
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