El otoño se ha instalado en Lúgardark. El frío y la oscuridad devoran los días mientras el segundo semestre de la EDMO está a punto de empezar.
Xalara Verdreven sobrevive al clima adverso, al acoso y al enigma que supone las marcas en sus muñecas.
Para celebrar la nueva era de Lúgardark, la presidenta Crispina Streif crea Las Cinco Disciplinas: un espectáculo televisivo donde diez reclutas competirán voluntariamente hasta que solo quede uno. El premio es irresistible: mucho dinero y una petición sin límites al Gobierno.
Para Xalara es la única oportunidad de anular su juramento y escapar. Para Crispina, la forma legal y perfecta de verla morir en directo.
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